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2025.06.02 Patch Note

  • 작성자 사진: EXLIX
    EXLIX
  • 6월 2일
  • 4분 분량

버전 : 1.3.xx

새로운 버전은 스토어 업데이트 후 이용이 가능합니다.

업데이트는 스토어 검수가 완료된 이후 가능하며 각 스토어 별로 검수 기간에 차이가 있을 수 있습니다.




이번 업데이트에서는 새로운 난이도 2종이 추가되었으며, 저주 등이 추가되었습니다. 그 외 자물쇠 풀기 업데이트, 전투 배경 추가 등이 이루어졌습니다. 자세한 내용은 아래를 참고해주세요.





새로운 난이도 추가

새로운 난이도 2종 (현실 난이도 & 절망적인 현실 난이도) 이 추가되었습니다.

 


현실 난이도

설명 : 단 한번의 잘못된 선택이 목숨을 앗아갈 수 있는 도전적인 난이도입니다.

개방 조건 : 업적 ‘그럴듯한 탐험가’ 달성 시 현실 난이도가 개방됩니다.

 

  • 업적 포인트 획득 량이 30% 증가합니다.

  • 매 전투 시작 시, 현재 구역 단계에 따라 부여받을 저주를 선택해야 합니다. 단계가 진행될수록 저주가 강해집니다.

  • 적들이 1.5배 강해집니다.

 


절망적인 현실 난이도

설명 : 적들은 강해지고 성장은 더욱 둔화됩니다. 이 탐험은 그야말로 절망입니다.

개방 조건 : 업적 ‘그럴듯한 탐험가’ 달성 시 절망적인 현실 난이도가 개방됩니다.

 

  • 통계에서 절망적인 현실 점수가 집계됩니다.

    (절망적인 현실 점수와 절망적인 현실 난이도 전용 업적은 현재 미구현 컨텐츠로 다음 업데이트에서 추가될 예정입니다.)


  • 업적 포인트 획득 량이 50% 증가합니다.

  • 매 전투 시작 시, 현재 구역 단계에 따라 부여받을 저주를 선택해야 합니다. 단계가 진행될수록 저주가 강해집니다.

  • 보스와 강력한 적들에게 특수 행동이 추가됩니다.

  • 적들이 2배 강해집니다.

  • 경험치 획득 량, 골드 획득 량이 50% 감소합니다.

 



저주

매 전투 시작 시, 단계에 따라 이번 전투에서 부여받을 저주를 선택합니다. 저주는 디버프와 유사하게 작용하지만 턴이 지남에 따라 감소하지도 제거되지도 않습니다.

 

구역의 단계란, 현재 구역이 벙커로부터 몇 번째 구역인지에 따라 구분됩니다.

  • 1단계 : 첫번째 구역 ~ 3번째 구역

  • 2단계 : 4번쨰 구역 ~ 6번째 구역

  • 3단계 : 7번째 구역 이상

 

위 구역 단계에 따라 부여받을 저주의 수량과 저주의 단계가 달라집니다.

 

  • 1단계 : I단계 저주를 1개 선택합니다.

  • 2단계 : I단계 저주를 2개 선택합니다.

  • 3단계 : II단계 저주를 1개 선택하고, I단계 저주를 1개 선택합니다.



저주의 종류

1.     과중 : 방어도 최대치가 감소한다.

I단계 저주

방어도 최대치가 최대 HP의 1/4로 감소한다.

II단계 저주

방어도 최대치가 10으로 고정된다.


2.     연약한 육체 : 받는 피해량이 증가한다.

I단계 저주

받는 피해량이 30% 증가한다.

II단계 저주

받는 피해량이 50% 증가한다.


3.     쇠약 : 디버프를 받을 때 부여받는 디버프만큼 HP도 감소한다.

I단계 저주

디버프를 획득할 때 획득한 디버프 1 당 HP에 직접 피해를 5 받는다.

II단계 저주

디버프를 획득할 때 획득한 디버프 1 당 HP에 직접 피해를 9 받는다.


4.     시한부 : 매 턴 HP가 감소하는 대신 적에게 주는 피해량이 증가한다.

I단계 저주

매 턴 시작 시 HP에 직접 피해를 4 받고, 적에게 주는 피해량이 30% 증가한다.

II단계 저주

매 턴 시작 시 HP에 직접 피해를 6 받고, 적에게 주는 피해량이 20% 증가한다.


5.     쇠독 : 획득하는 방어도가 감소한다.

I단계 저주

방어도 획득량이 60% 감소한다.

II단계 저주

방어도 획득량이 70% 감소하고, HP를 회복할 수 없다.


6.     전투 부적합 : 적에게 주는 피해량이 감소한다.

I단계 저주

적에게 주는 피해량이 30% 감소한다.

II단계 저주

적에게 주는 피해량이 50% 감소한다.


7.     느린 손 : 턴당 카드 드로우 매수가 감소한다.

I단계 저주

턴 시작 시 드로우 카드 매수가 3장 감소한다.

II단계 저주

턴 시작 시 드로우 카드 매수가 3으로 고정된다.


8.     탁한 정신 : 턴당 회복 행동력이 감소한다.

I단계 저주

턴 시작 시 회복하는 행동력이 2 감소한다.

II단계 저주

턴 시작 시 회복하는 행동력이 2로 고정된다.


9.     잡동사니 : 정크 카드를 가지고 전투를 시작한다.

I단계 저주

전투 시작 시 ‘못 쓰는 고철’ 카드 10장이 덱에 들어온다.

II단계 저주

전투 시작 시 ‘못 쓰는 고철’ 카드 10장이 덱에 들어오고, 매 턴시작 시 ‘못 쓰는 고철’ 카드 1장이 덱에 추가된다.


10.  잔병치레 : 매 턴 랜덤 디버프를 획득한다.

I단계 저주

매 턴 시작 시 무작위 디버프를 2 획득한다.

II단계 저주

매 턴 시작 시 무작위 디버프 2개를 2 획득한다..

무작위 디버프 : 중독, 출혈, 화살, 실명, 약화, 부패, 부식, 감전, 광분, 스턴, 표식, 감염, 부상, 포박, 제압


11.  무력감 : 적이 매 턴 일정 확률로 무적에 걸린다.

I단계 저주

매 턴 적이 1/3 확률로 무적을 획득한다.

II단계 저주

매 턴 적이 2/3 확률로 무적을 획득한다.


12.  강해진 적들 : 적이 매 턴 랜덤 버프를 획득한다.

I단계 저주

매 턴 시작 시 적이 무작위 버프를 3 획득한다.

II단계 저주

매 턴 시작 시 적이 무작위 버프 2개를 3 획득한다.

무작위 버프 : 예리함, 치유, 관통, 경화, 엄폐, 경화II, 무적, 흡혈, 가시, 방어구 파괴, 독 갑주, 전기 갑주, 피해변환, 폭주




보스와 강한 적들의 특수 패턴


  • 쟈이앤츠 퀸 : 알을 낳은 이후 알에 높은 방어도를 부여합니다. 또한 동료 개미에게 부여하는 버프가 더욱 강력해졌습니다.


  • 유적의 골렘: 방어도를 획득하는 행동이 추가되었고, 일반 공격이 부상을 부여합니다. 골렘의 공격은 유저의 덱에 ‘못 쓰는 고철’ 카드를 추가합니다.


  • 모드레드 가문 기사 : 스스로에게 예리함을 부여하는 행동이 추가되었고, 획득하는 방어도량이 증가했습니다.


  • 알하게 : 방어도 획득량과 예리함 획득량이 증가했고, 추가로 방어구 파괴를 획득합니다.


  • 란슬롯 : 피해량과 부상 부여량이 증가했고, 추가로 출혈을 부여합니다.


  • 성기사 란슬롯 : 감전과 부상 부여량이 증가했으며, 자신에게 부여된 디버프를 전부 제거하는 행동이 추가되었습니다.


  • 황제 아서 : 황제가 더욱 황제 다워졌습니다. 임페리아에 따르는 방어도 획득량이 크게 증가했습니다. 고유 버프 ‘황제의 권위’를 획득합니다. (아서의 공격은 유저가 보유한 버프를 전부 제거합니다.)


  • 렉스 : 방어구 파괴를 획득하는 행동이 추가되었고, 제압과 포박을 더욱 많이 부여합니다. 또한 자신에게 부여된 디버프를 전부 제거하는 행동이 추가되었습니다.


  • 이자르 : 방어도를 얻을 때 전기갑주를 함께 획득합니다.


  • 성녀 루시 : 피해량이 증가했습니다. 마나 증폭기가 루시에게 무작위 버프하고 유저에게는 무작위 디버프를 부여합니다.


  • 신관 : 소환한 광신도에게 방어도와 무적, 예리함을 부여합니다.


  • 바르요나 : 바르요나가 피해변환을 더욱 많이 획득합니다. 또한 바르요나가 전기갑주와 더불어 되돌리기를 획득합니다.


  • 이교도 마법사(보스형) : 자신에게 폭주와 가시를 부여합니다.


  • 브리아나 : 패턴을 깨기 위해 부숴야 할 방어도가 증가합니다.


  • 카로스 : 카로스가 드론을 소환한 직후 드론에 방어도를 부여합니다. 또한 카로스의 공격은 덱에 ‘부상’ 카드를 추가하거나 포박과 제압을 부여합니다.


  • 크로노스 : 크로노스의 공격은 덱에 ‘부상’카드를 추가하며, ‘반응형 제압장치’와 ‘무력화 장치’를 더 많이 부여합니다.




그 외 업데이트 사항


시타델 전투 배경이 업데이트 되었습니다.


자물쇠 풀기의 이미지가 업데이트 되었습니다.








 
 
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