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25.07.16 Patch Note

  • 작성자 사진: EXLIX
    EXLIX
  • 1일 전
  • 7분 분량

2025.07.16 Patch Note

 

버전 : 1.4.1

새로운 버전은 스토어 업데이트 후 이용이 가능합니다.

업데이트는 스토어 검수가 완료된 이후 가능하며 각 스토어 별로 검수 기간에 차이가 있을 수 있습니다.

 



이번 패치에서는 PC판의 키보드 조작이 추가되었고, 인기도가 낮았던 투사, 중갑병, 군단, 감전, 순교자관련 카드 군의 효과가 상향되었으며, 이와 관련된 장비, 인기도가 낮은 장비도 대거 효과 수정 및 상향되었습니다. 또한 ‘현실 난이도’와 ‘절망적인 현실 난이도’의 디스어드벤티지가 하향되었습니다.

그외 시타델 파트의 전투가 대폭 줄어줄었고, 최종 보스도 큰 폭으로 하향되었습니다.

 



  1. 키보드 조작이 추가되었습니다.

ESC = 메뉴 열기 / 팝업 종료

백 스페이스 = 뒤로 가기 / 팝업 종료

스페이스 = 전투 중 턴 종료

C = 캐릭터 정보

M = 지도 보기

J = 도감

L = 진행 중인 이야기

 

  1. 난이도가 조정되었습니다.

현실 : 업적 포인트 획득량이 30% 증가에서 50% 증가로 상향되었습니다.

절망 적인 현실 : 업적 포인트 획득량이 50% 증가에서 100% 증가로 상향되었으며, “경험치 골드 획득량이 50% 감소”하는 효과가 삭제되었습니다.

 

  1. 카드 효과가 조정되었습니다.

일격 : 피해량 4에서 5로 상향

참격 강화 : 증가 피해량 2에서 3으로 상향

방패 장착 : 방어도 2에서 3으로 상향

저항의 일격 : 피해량 8에서 10으로 상향

겨울잠 : 증가 행동력 3에서 4로 상향

거대 방패 : 방어도 8에서 10으로 상향

대검 휘두르기 : 피해량 7에서 8로 상향

플라즈마 커터 : 피해량 7에서 8로 상향

발전기 : 회복 행동력 2에서 3으로 상향

전지 부착 : 부여 감전 1에서 3으로 상향

전기 전송 : 피해량 3에서 4로 상향 / 카드 비용(행동력) 2에서 1로 감소

전력 방패 : 방어도 4에서 5로 상향

전력 보호 : 획득하는 버프량 1 증가

마나밤 : 소모 축전 1 증가

전투 순교 : 증가 피해량 2에서 3으로 상향

방어 순교 : 획득 방어도 4에서 5로 상향

발전형 마나포 : 피해량 4에서 8로 상향

발전형 실드 : 방어도 4에서 8로 상향

광신도 : 피해량 7에서 8로 상향

개종 : 카드 비용(행동력) 1에서 0으로 감소

독소 폭발 : 레전더리 카드로 승급

독 주머니 : 부여 중독 0~5에서 0~7로 상향

라이노의 돌진 : 카드 비용(행동력) 3에서 2로 감소

강전 : (수정 전) (비용 0) 소모성, 자신과 적 중 감전을 더욱 많이 보유하고 있는 대상에게 보유한 감전을 몰아준다. / (수정 후) (비용 1) 소모성, 자신과 적 중 감전을 더욱 많이 보유하고 있는 대상에게 보유한 감전을 몰아주고, 대상이 적이라면 (몰아준 감전 x 3)만큼 피해를 준다.

약전 : (수정 전) (비용 0) 소모성, 자신과 적 중 감전을 더욱 적게 보유하고 있는 대상에게 보유한 감전을 몰아준다. / (수정 후) (비용 1) 소모성, 자신과 적 중 감전을 더욱 적게 보유하고 있는 대상에게 보유한 감전을 몰아주고, 대상이 적이라면 (몰아준 감전 x 3)만큼 피해를 준다.

보조 동력 : (수정 전)2턴간 최대 행동력이 1 증가한다. / (수정 후) 2턴간 최대 행동력이 1 증가하며, 턴 시작 시 드로우 카드 매수가 1 증가한다.

 

  1. 덱 카드 구성이 변경되었습니다.

중갑병 : 겨울 잠 카드와 무기 중화 카드가 추가되었습니다.

상인의 기술 : 보조동력 카드가 추가되었으며, 석궁 장전 카드가 추가되었습니다.

설계자 : 보조동력 카드가 추가되었습니다.

고철 전문가 : 석궁 장전 카드가 추가되었습니다.

 

  1. 캐릭터 스테이터스가 조정되었습니다.

소피아 : 체력 6에서 7로 조정

웨인 : 힘 12에서 13으로 조정

이리나 : 지능 12에서 13으로 조정

바버 : 민첩 12에서 13으로 조정

블란디르 : 체력 20에서 16으로 조정

안토니오 : 체력 8에서 10으로 조정

 

  1. 장비 효과가 조정되었습니다.

조잡한 방독면 : (수정 전) 중독에 면역이 된다. / (수정 후) 턴 당 한번, 같은 카드를 2회 연속으로 사용 시 보유한 디버프를 무작위로 1개 제거한다.

생존자의 방독면 : (수정 전) 중독, 부식에 면역이 된다. / (수정 후) 턴 당 한번, 같은 카드를 2회 연속으로 사용 시 보유한 디버프를 무작위로 1개 제거하고, 한 턴간 민첩이 4 상승한다.

탐험가의 헬멧 : 가격 상승, 스테이터스 증가량 상승

엔지니어 헬멧 : 가격 상승, 스테이터스 증가량 상승

엄마손 스웨터 : 가격 상승

실크 드레스 : (수정 전) 전투 시작 시 치유를 4 획득한다. / (수정 후) 가격 상승, 스테이터스 증가량 상승, 전투 시작 시 치유를 5 획득한다.

품격있는 드레스 : (수정 전) 전투 시작 시 치유를 4 획득하고, 턴 시작 시 드로우하는 카드가 1장 증가한다. / (수정 후) 가격 상승, 스테이터스 증가량 상승, 전투 시작 시 치유를 6 획득하고, 턴 시작 시 드로우하는 카드가 1장 증가한다.

정찰대 자켓 : (수정 전) 전투 시작 시 모든 적에게 표식을 2 부여한다. / (수정 후) 가격 상승, 전투 시작 시 모든 적에게 표식을 4 부여한다.

용병단의 자켓 : 스테이터스 증가량 상승

전설적인 용병 : 스테이터스 증가량 상승

플레이트 아머 바지 : (수정 전) 효과가 없음. / (수정 후) 가격 상승, 폭주를 보유한 적에게 15 이상의 피해를 입힐 시 해당 적의 폭주를 1 제거한다.

허벅지 장화 : (수정 전) 내 턴에 방어 카드와 회복 카드를 사용하지 않은 경우 다음 턴 시작 시 예리함을 2 획득한다. / (수정 후) 압도 효과의 적용 조건이 비용 총합이 8이상이 된다.

돌격용 장화 : (수정 전) 내 턴에 방어 카드와 회복 카드를 사용하지 않은 경우 다음 턴 시작 시 예리함을 4 획득한다. / (수정 후) 압도 효과의 적용 조건이 비용 총합이 8이상이 되며, 비용이 3이상인 카드 사용 시 예리함을 2 획득한다.

저주의 단검 : (수정 전) 디버프가 걸린 적을 공격하면 턴 종료 시 해당 적이 가진 디버프 중 하나를 무작위로 2 부여한다. / (수정 후) 디버프가 부여된 적 공격 시 부여된 디버프의 수만큼 추가 피해를 준다. (어머니의 이빨과 효과 교체)

어머니의 이빨 : (수정 전) 디버프가 부여된 적 공격 시 부여된 디버프의 수만큼 추가 피해를 준다. / (수정 후) 디버프가 걸린 적을 공격하면 턴 종료 시 해당 적이 가진 디버프 중 하나를 무작위로 2 부여한다. (저주의 단검과 효과 교체)

딱총나무 완드 : (수정 전) 산마지카 카드로 적에게 감전을 부여할 시 감전을 추가로 1 부여하고, 턴 시작 시 적들은 감전 남은 턴 수만큼 피해를 받는다. / (수정 후) 적에게 감전을 부여할 시 부여하는 감전만큼 피해를 준다. 감전으로 인한 스턴에 면역이 된다.

물리력 교환기 : (수정 전) 턴 시작 시 감전을 5 이상 혹은 축전을 10 이상 보유하고 있다면, 방어구 파괴를 1 획득한다. / (수정 후) 턴 시작 시 감전을 1 이상 혹은 축전을 10 이상 보유하고 있다면, 방어구 파괴를 1 획득한다.

가벼운 석궁 : (수정 전) '석궁 장전' 카드의 효과가 즉시 '석궁 발사' 카드를 생성해 패에 넣는 것으로 변경된다. / (수정 후) '석궁 장전' 카드의 효과가 즉시 '석궁 발사' 카드를 생성해 패에 넣는 것으로 변경되며, '석궁 발사' 카드의 기본 피해량이 1 증가한다.

파이크 : (수정 전) 두번째 턴 시작 시 모든 적에게 피해를 10 준다. / (수정 후) 가격 상승, '준비 : 포위’ 카드 사용 시, 카드를 1장 드로우 한다.

필름 : (수정 전) 두번째 턴 시작 시 모든 적에게 피해를 16 주고, 관통을 2 획득한다. / (수정 후) 가격 상승, '준비 : 포위’ 카드와 ‘준비 : 추격’ 카드 사용 시, 카드를 1장 드로우 한다.

삼지창 : (수정 전) 머리 장비 '동양식 면갑' 혹은 '선봉장의 투구' 착용 시 모든 스탯이 2 추가로 증가한다. / (수정 후) 머리 장비 '동양식 면갑' 혹은 '선봉장의 투구' 착용 시 모든 스탯이 3 추가로 증가한다.

언월도 : (수정 전) 머리 장비 '장수의 긍지' 혹은 '명장의 유지' 착용 시 모든 스탯이 4 추가로 증가한다. / (수정 후) 머리 장비 '장수의 긍지' 혹은 '명장의 유지' 착용 시 모든 스탯이 4 추가로 증가하고, 턴 시작 시 드로우하는 카드가 1장 증가한다.

곤봉 : (수정 전) 전투 시작 시 '방어구 파괴'를 3 획득한다. 턴 시작 시 드로우 카드가 1장 감소한다. / (수정 후) ‘단죄의 철퇴’ 카드의 기본 피해량이 1 증가한다.

아이언메이스 : (수정 전) 턴 시작 후 처음 사용하는 카드가 공격카드라면 해당 카드는 '방어구 파괴' 효과를 가진다. 턴 시작 시 드로우 카드가 1장 감소한다. / (수정 후) 스테이터스 증가량 감소,  ‘단죄의 철퇴’ 카드와 ‘대검 휘두르기’ 카드의 기본 피해량이 2 증가한다.

전투 망치 : (수정 전) 전투 시작 시 예리함을 3과 획득한다. / (수정 후) 전투 시작 시 ‘예리함’ 3과 ‘방어구 파괴’ 3을 획득한다.

광전사의 전투 망치 : (수정 전) 전투 시작 시 광분을 2 획득하고 예리함을 6 획득한다. / (수정 후) 이번 턴에 사용한 카드가 2장 이하라면 다음 턴 시작 시 ‘예리함’ 2와 ‘방어구 파괴’ 1을 획득한다.

세계수의 뿌리 : (수정 전) 전투 시작 시 HP가 60 이하라면 자신에게 흡혈을 3, 예리함을 7 부여한다. / (수정 후) 턴 종료 시, 필드 위 모든 적에게 디버프가 1개 이상 부여되어 있다면, 방어도를 8, 경화II를 2 획득한다.

가난 탈출 쇠팔찌 : (수정 전) 현재 보유한 골드가 200미만인 경우 골드 획득량이 2배가 된다. / (수정 후) 현재 보유한 골드가 100미만인 경우 골드 획득량이 50% 증가한다.

찌릿찌릿 팔찌 : (수정 전) 전투 시작 시 축전을 5, 감전을 5 획득한다. / (수정 후) 자신에게 감전이 부여되어 있다면 산마지카 공격 카드 사용 시 피해를 (감전 턴 수 / 2)만큼 추가로 준다. (기존 마나 방출기 효과)

마나 방출기 : (수정 전) 자신에게 감전이 부여되어 있다면 산마지카 공격 카드 사용 시 피해를 (감전 턴 수 / 2)만큼 추가로 준다. / (수정 후) 턴 종료 시, (보유한 감전 X 2)만큼 방어도를 획득한다.

마나 보조기 : (수정 전) 턴 시작 시 축전이 8 이상이면, 카드를 1장 더 드로우한다. / (수정 후) 축전을 12 이상 보유중이라면, 광분, 부식에 면역이 되고, 적은 방어구 파괴, 관통을 획득할 수 없다. (믿음의 증거와 효과 교체)

믿음의 증거 : (수정 전) 축전을 12 이상 보유중이라면, 광분, 부식에 면역이 되고, 적은 방어구 파괴, 관통을 획득할 수 없다. / (수정 후) 턴 시작 시 축전이 8 이상이면, 카드를 1장 더 드로우한다. (마나 보조기와 효과 교체)

길드의 운송기 : (수정 전) 힘, 지능, 민첩 스탯이 내 패에 있는 보존 카드 수만큼 상승한다. / (수정 후) 힘, 지능, 민첩 스탯이 (내 패에 있는 보존 카드 수 X 2)만큼 상승한다.

독병 : (수정 전) 모든 공격이 50% 확률로 적에게 중독을 1턴 부여한다. / (수정 후) 모든 공격이 적에게 중독을 1턴 부여한다.

 

  1. 저주 효과가 조정되었습니다.

과중 : (수정 전)방어도 최대치가 최대 HP의 1/4로 감소한다. / (수정 후) 방어도 최대치가 20% 감소한다.

과중II : (수정 전)방어도 최대치가 10으로 고정된다.  / (수정 후)방어도 최대치가 40으로 고정된다.

연약한 육체 : (수정 전)받는 피해량이 30% 증가한다. / (수정 후)받는 피해량이 15% 증가한다.

연약한 육체II : (수정 전)받는 피해량이 50% 증가한다. / (수정 후)받는 피해량이 30% 증가한다.

쇠약 : (수정 전)디버프를 획득할 때 획득한 디버프 1 당 HP에 직접 피해를 5 받는다. / (수정 후)디버프를 획득할 때 1 당 HP에 직접 피해를 2 받는다.

쇠약II : (수정 전)디버프를 획득할 때 획득한 디버프 1 당 HP에 직접 피해를 9 받는다. / (수정 후)디버프를 획득할 때 HP에 직접 피해를 4 받는다.

시한부 : (수정 전)매 턴 시작 시 HP에 직접 피해를 4 받고, 적에게 주는 피해량이 30% 증가한다. / (수정 후)매 턴 시작 시 HP에 직접 피해를 1 받고, 적에게 주는 피해량이 30% 증가한다.

시한부II : (수정 전)매 턴 시작 시 HP에 직접 피해를 6 받고, 적에게 주는 피해량이 20% 증가한다. / (수정 후)매 턴 시작 시 HP에 직접 피해를 2 받고, 적에게 주는 피해량이 50% 증가한다.

쇠독 : (수정 전)방어도 획득량이 60% 감소한다. / (수정 후)방어도 획득량이 30% 감소한다.

쇠독II : (수정 전)방어도 획득량이 70% 감소하고, HP를 회복할 수 없다. / (수정 후)방어도 획득량이 30% 감소하고, HP를 회복할 수 없다.

전투 부적합 : (수정 전)적에게 주는 피해량이 30% 감소한다. / (수정 후)적에게 주는 피해량이 20% 감소한다.

전투 부적합II : (수정 전)적에게 주는 피해량이 50% 감소한다. / (수정 후)적에게 주는 피해량이 40% 감소한다.

느린 손 : (수정 전)턴 시작 시 드로우 카드 매수가 3장 감소한다. / (수정 후)턴 시작 시 드로우 카드 매수가 2장 감소한다.

느린 손II : (수정 전)턴 시작 시 드로우 카드 매수가 3으로 고정된다. / (수정 후)턴 시작 시 드로우 카드 매수가 4로 고정된다.

탁한 정신 : (수정 전)턴 시작 시 회복하는 행동력이 2 감소한다. / (수정 후)턴 시작 시 회복하는 행동력이 1 감소한다.

탁한 정신II : (수정 전)턴 시작 시 회복하는 행동력이 2로 고정된다. / (수정 후)턴 시작 시 회복하는 행동력이 3으로 고정된다.

잡동사니 : (수정 전)전투 시작 시 ‘못 쓰는 고철’ 카드 10장이 덱에 들어온다. / (수정 후)전투 시작 시 ‘못 쓰는 고철’ 카드 4장이 덱에 들어온다.

잡동사니II : (수정 전)전투 시작 시 ‘못 쓰는 고철’ 카드 10장이 덱에 들어오고, 매 턴시작 시 ‘못 쓰는 고철’ 카드 1장이 덱에 추가된다. / (수정 후)매 턴시작 시 ‘못 쓰는 고철’ 카드 1장이 덱에 추가된다.

잔병치레 : (수정 전)매 턴 시작 시 무작위 디버프를 2 획득한다. / (수정 후)2턴에 한번씩 무작위 디버프를 2 획득한다.

잔병치레II : (수정 전)매 턴 시작 시 무작위 디버프 2개를 2 획득한다. / (수정 후)매 턴 시작 시 무작위 디버프 2 획득한다.

무력감 : (수정 전)매 턴 적이 1/3 확률로 무적을 획득한다. / (수정 후)매 턴 적이 1/5 확률로 무적을 획득한다.

무력감II : (수정 전) 매 턴 적이 2/3 확률로 무적을 획득한다. / (수정 후)매 턴 적이 1/3 확률로 무적을 획득한다.

강해진 적들 : (수정 전)매 턴 시작 시 적이 무작위 버프를 3 획득한다. / (수정 후)2턴에 한번씩 적이 무작위 버프를 2 획득한다.

강해진 적들II : (수정 전)매 턴 시작 시 적이 무작위 버프 2개를 3 획득한다. / (수정 후)매 턴 시작 시 적이 무작위 버프 2 획득한다.


  1. 시타델 전투 하향

시타델에서 등장하는 전투가 절반으로 축소되었습니다.

시타델의 보스 크로노스의 체력이 1600으로 줄어들었습니다. 또한 크로노스의 반응형 제압장치 카드 비용이 5로 감소했으며, 무력화 장치 카드의 비용이 3으로 감소했습니다.

 

 
 
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